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Molti stipulano patti con l'Oscuro, in ogni parte d'Hyboria, per ottenere il potere. Altri abbracciano le vie della natura, incrociando la potenza del fulmine e della tempesta. Alcuni preferiscono risolvere i problemi impugnando una spada. Questi sono i Barbari.

Maestri nel combattimento corpo a corpo, non sono conosciuti per la loro scaltrezza. La loro sopravvivenza nelle terre d'Hyboria dipende dalle loro abilità con diversi tipi d'armi. I barbari possono impugnare qualsiasi cosa, dalle normali asce e mazze - due alla volta, nessuno di loro si protegge con uno scudo - fino alle possenti spade a due mani, che Crom stesso avrebbe difficoltà a sollevare. Alcuni barbari più abili possono pure imparare l'uso dell'arco o di altre armi da lancio, usandole per fermare i nemici che fuggono (il modo migliore per morire).

La parola magia non fa parte del vocabolario di questi fieri combattenti. La vera magia per un barbaro e colpire così duramente il nemico da farlo sparire sotto un lago di sangue. Le abilità del barbaro si concentrano tutte nel causare danno, usando qualsiasi tipo di oggetto appuntito. Inoltre usano indossare armature leggere, visto che considerano inutile girare appesantiti da enormi corazze quando possono spaccare la faccia dell'avversario con un ascia.

Specialità: 1HE, 1HB, 2HE, 2HB. Specializzato in combo con alrmi a due mani o doppia arma. Puo eseguire qualsiasi combinazione con 1HE/1HB, danni Debuff, bloccare, accecare, danni prolungati, furia, debuff sull'armatura.


FeatsModifica

MagieModifica